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GLB Viewer

3D-Modelle ansehen und prüfen: drehen, zoomen, Wireframe, Animationen abspielen - dazu Polygonzahlen, Szenengraph und Materialien auf einen Blick. Die Datei bleibt dabei auf Ihrem Rechner.

Modell hierher ziehen … oder oben eine Datei wählen. Unterstützt werden .glb und in sich geschlossene .gltf-Dateien, auch Draco- und Meshopt-komprimiert.

Inspektor

Noch kein Modell geladen - laden Sie eine Datei oder das Beispiel, um Kennzahlen, Szenengraph und Materialien zu sehen.

Kurz erklärt

glTF ist das Austauschformat für 3D-Szenen im Web - .glb ist dessen binäre Variante, die Geometrie, Materialien und Texturen in einer einzigen Datei bündelt.

SteuerungLinke Maustaste zieht die Ansicht in eine Drehung, die rechte verschiebt sie, das Mausrad zoomt. Am Touchscreen: ein Finger dreht, zwei Finger verschieben und zoomen.
Unterstützte Dateien.glb sowie .gltf, sofern die Datei in sich geschlossen ist. Draco- und Meshopt-komprimierte Geometrie wird entpackt.
Getrennte .gltf-DateienEin .gltf, das daneben liegende .bin- oder Texturdateien nachlädt, kann der Viewer nicht auflösen - hier hilft es, das Modell vorher als .glb zu exportieren.
BeleuchtungDie Szene wird von einer neutralen Studio-Umgebung ausgeleuchtet, die im Browser berechnet wird. Materialien sehen damit ähnlich aus wie in gängigen 3D-Programmen.
KennzahlenDer Inspektor zählt Meshes, Dreiecke und Vertices, listet Materialien samt Texturen auf und zeigt die Abmessungen der Bounding Box - praktisch, um Modelle vor dem Einsatz auf ihr Budget zu prüfen.
Alles lokalDie Datei wird ausschließlich in Ihrem Browser gelesen und gerendert. Nichts wird hochgeladen - auch keine Modelle, die Sie noch nicht veröffentlichen möchten.
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